1、1运行Photoshop软件,按“Ctrl+N”新建文件,设置尺寸为1800mm*6002打开一个木地板的纹理图,拖拽至新建的文件中,对齐进行调整,使得尺寸适合新建的文件尺寸3保存文件为JPG格式4运行3DSMax软件,单击工具栏中的“材质编辑器”图标,进入材质编辑器,选择“VRaymtl”材质,修改材质名称5。
2、点击画好的房子右击转换为可编辑多边形点击要分开给材质的地方变成红色后在修改系列表往下拖找到分离点击分离,这样就把它与房子分离了便可以单独给材质。
3、1首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”2选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图3设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为075。
4、较清晰的木地板材质的方法,用一个外挂程式,点击漫射贴图,点阵图形式,给一个颜色校正外挂程式,COLORCORRECT 亮度0 5 对比度110左右,凸凹点阵图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,812 之间,太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,可以不加,影。
5、首先打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,并且命名为木地板,然后在漫反射通道上为它添加一个木地板纹理贴图,作为它的贴图效果然后设置角度的W轴向为90度,这样将贴图旋转90度,设置模糊为01,渲染时这张贴图会非常的细致,假如默认为1时,在渲染时,这个贴图。
6、1打开3Dmax软件这里以3Dmax2012为例,通过建模功能,先建好一个画框模型2鼠标点击选中画纸部分,点抄击材百质编辑器3弹出材质编辑器对话框选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定4点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果5点击修改UVW。
7、对于每种材质的详细设置,例如木材 漫反射 选择木质纹理贴图,反射 2535%之间,高光 07,模糊反射 增加细节,Bump 30提升立体感实木地板 地面纹理需精细调整,砖缝拼接 注意地面纹理的大小和反射度通过巧妙运用这些参数,你的3D场景将呈现出丰富多样的视觉效果记住,每个。
8、5瓷质材质印象表面光涌带有反射,有很亮的高光漫反射瓷质贴图白瓷250反射衰减也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右,高光光泽度085,反射光泽度095反射给40只改这里为085,细分15,最大深度10,BRDFWARD如果不用衰减可以改为PONG,各向异性。
9、打开材质编辑器,设置为建筑材质,将地板设置为油漆光泽的木材在3dmax界面点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置地板贴图,调整UV瓷砖,设置为16,开始准备渲染地板将材质赋予3dmax地板模型,在右视图按Shift+Q渲染地板3dmax渲染地板完成在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后。
10、3dmax怎么用vray设置地板贴图下面跟着小编一起来操作吧1 打开3Dmax软件这里以3Dmax2012为例,通过建模功能,先建好一个画框模型2鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器3弹出材质编辑器对话框选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定4得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边。
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